Difference between revisions of "love (Português)"

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Revision as of 19:26, 2 January 2011

Módulo principal que contem todos os outros módulos.

Módulos

love.audio (Português)Provê uma interface para criar sons com os alto-falantes do usuário.
love.event (Português)Gerencia eventos, como por exemplo teclas pressionadas.
love.filesystem (Português)Provê uma interface para o sistema de arquivos do usuário.
love.font (Português)Permite trabalhar com fontes.
love.graphics (Português)Desenho de formas e imagens, administração da geometria da tela.
love.image (Português)Provê uma interface para decodificar imagens codificadas.
love.joystick (Português)Provê uma interface para o joystick do usuário.
love.keyboard (Português)Provê uma interface com o teclado do usuário.
love.mouse (Português)Provê uma interface com o mouse do usuário.
love.physics (Português)Pode simular corpos rígidos 2D de uma maneira realista.
love.sound (Português)Este módulo é responsável por decodificar arquivos de som.
love.thread (Português)Permite trabalhar com threads.
love.timer (Português)Provê uma interface para o relógio do usuário.

love.event Manages events, like keypresses.

love.filesystem Provides an interface to the user's filesystem.

love.font Allows you to work with fonts.

love.graphics The graphics module.

love.image Provides an interface to decode encoded image data.

love.joystick Provides an interface to the user's joystick.

love.keyboard Provides an interface to the user's keyboard.

love.mouse Provides an interface to the user's mouse.

love.physics Can simulate 2D rigid body physics in a realistic manner.

love.sound This module is responsible for decoding sound files.

love.thread Allows you to work with threads.

love.timer Provides an interface to the user's clock.

Tipos

Data (Português)A superclasse de todos os dados.
Object (Português)A superclasse de todos os tipos do LÖVE.

Callbacks

love.draw (Português)Função de callback usada para desenhar na tela a cada quadro.
love.focus (Português)Função de callback executada sempre que a janela recebe ou perde o foco.
love.joystickpressed (Português)Chamada quando um botão no joystick é pressionado.
love.joystickreleased (Português)Chamada quando um botão do joystick é liberado.
love.keypressed (Português)Função de callback executada sempre que uma tecla é pressionada.
love.keyreleased (Português)Função de callback executada sempre que uma tecla é liberada.
love.load (Português)Esta função é chamada exatamente uma única vez no início do jogo.
love.mousepressed (Português)Função de callback executada sempre que um botão do mouse é pressionado.
love.mousereleased (Português)Função de callback executada sempre que um botão do mouse é liberado.
love.quit (Português)Função callback executada sempre que um jogo é fechado.
love.run (Português)A função principal, que contém o loop principal.
love.update (Português)Função de callback usada para atualizar o estado do jogo a cada quadro.

love.draw Callback function used to draw on the screen every frame.

love.focus Callback function triggered when window receives or loses focus.

love.joystickpressed Called when a joystick button is pressed.

love.joystickreleased Called when a joystick button is released.

love.keypressed Callback function triggered when a key is pressed.

love.keyreleased Callback function triggered when a key is released.

love.load This function is called exactly once at the beginning of the game.

love.mousepressed Callback function triggered when a mouse button is pressed.

love.mousereleased Callback function triggered when a mouse button is released.

love.quit Callback function triggered when the game is closed.

love.run The main function, containing the main loop. A sensible default is used when left out.

love.update Callback function used to update the state of the game every frame.


Outros Idiomas