Difference between revisions of "love.system.openURL (日本語)"

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{{param|boolean|success|URL が開かれたならば成功です。}}
 
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== 注意 ==
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Android 7.0 (Nougat) 以降で <code>file://</code> スキームを渡すと結果は
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[https://developer.android.com/about/versions/nougat/android-7.0-changes.html#sharing-files 失敗]となります。 [[11.2 (日本語)|11.2]] 以前では、 false を返さずに異常終了します。
  
 
== 用例 ==
 
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=== "s" が押されたときにゲームのセーブ・ディレクトリを開きます。 ===
 
=== "s" が押されたときにゲームのセーブ・ディレクトリを開きます。 ===
 
<source lang="lua">
 
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Latest revision as of 03:01, 11 August 2019

LÖVE 0.9.1 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

利用者のウェブまたはファイルブラウザで URL を開きます。

関数

概要

success = love.system.openURL( url )

引数

string url
開きたい URL を指定します。必ず URL は適切な書式にしてください。

返値

boolean success
URL が開かれたならば成功です。

注意

Android 7.0 (Nougat) 以降で file:// スキームを渡すと結果は 失敗となります。 11.2 以前では、 false を返さずに異常終了します。

用例

ゲームが読み込まれたときに love2d.org を開きます。

function love.load()
    love.system.openURL("http://love2d.org/")
end

"s" が押されたときにゲームのセーブ・ディレクトリを開きます。

function love.load()
    -- セーブ・ディレクトリが存在するか空のファイルを書き込んで確認します。
    love.filesystem.write("test.txt", "")
end

function love.keypressed(key)
    if key == "s" then
        -- ファイルまたはフォルダを開くには、 "file://" を必ずパスの前に付加してください。
        love.system.openURL("file://"..love.filesystem.getSaveDirectory())
    end
end

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