Difference between revisions of "love.keyboard.setKeyRepeat (日本語)"

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キーリピートの間隔は利用者のシステム設定に依存します。 この関数はキーを押し押し続けている間に [[love.textinput (日本語)|love.textinput]] を複数回呼び出されたとしても影響はありません。
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キーリピートの間隔は利用者のシステム設定に依存します。 この関数はキーを押し続けている間に [[love.textinput (日本語)|love.textinput]] を複数回呼び出されたとしても影響はありません。
  
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==

Revision as of 15:45, 19 October 2017

love.keypressed に対するキーリピートを有効または無効にします。デフォルト値では無効です。

関数

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

概要

love.keyboard.setKeyRepeat( enable )

引数

boolean enable
有効にするとキーを押し続けたときに Keypress イベントでキーリピートを行います。

返値

ありません。

注釈

キーリピートの間隔は利用者のシステム設定に依存します。 この関数はキーを押し続けている間に love.textinput を複数回呼び出されたとしても影響はありません。

関数

LÖVE 0.9.0 から廃止
この異形は以降のバージョンでは非対応です。

キーリピートを有効にして遅延と間隔を設定します。

概要

love.keyboard.setKeyRepeat( delay, interval )

引数

number delay
キーリピートを開始するまでの待ち時間 (秒数指定)。 0 でキーリピートは無効になります。
number interval
次のリピートに達するまでの時間 (秒数指定)

返値

ありません。

用例

左または右キーを押し続けると位置を変更します。

function love.load()
	love.keyboard.setKeyRepeat(true)
	x = 50
end

function love.keypressed(key, isrepeat)
	if key == "right" then
		x = (x + 80) % love.graphics.getWidth()
	elseif key == "left" then
		x = (x - 80) % love.graphics.getWidth()
	end
end

function love.draw()
	love.graphics.circle("fill", x, 100)
end

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