Difference between revisions of "love.joystick.open (Português)"

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Abre um joystick para ser usado, i. e., deixa ele pronto para uso. Por padrão os joysticks disponíveis ao iniciar o jogo estarão abertos.
 
Abre um joystick para ser usado, i. e., deixa ele pronto para uso. Por padrão os joysticks disponíveis ao iniciar o jogo estarão abertos.
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NOTA: Diferente dos índices convencionais do Lua, os joysticks começam a contar do 0. Para abrir o primeiro joystick deve ser usado love.joystick.open(0). Isso será alterado para começar do 1 na versão LOVE 0.8.0 [[https://bitbucket.org/rude/love/issue/223/joystick-feedback here]].
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{{notice|Diferente dos índices convencionais do Lua, os joysticks começam a contar do 0. Para abrir o primeiro joystick deve ser usado <tt>love.joystick.open(0)</tt>. Isso será alterado para começar do 1 na versão LOVE [[0.8.0]] [[https://bitbucket.org/rude/love/issue/223/joystick-feedback here]].}}
  
 
== Função ==
 
== Função ==

Latest revision as of 18:12, 9 June 2019

Abre um joystick para ser usado, i. e., deixa ele pronto para uso. Por padrão os joysticks disponíveis ao iniciar o jogo estarão abertos.

O.png Diferente dos índices convencionais do Lua, os joysticks começam a contar do 0. Para abrir o primeiro joystick deve ser usado love.joystick.open(0). Isso será alterado para começar do 1 na versão LOVE 0.8.0 [here].  


Função

Sinopse

love.joystick.open( joystick )

Argumentos

number (Português) joystick
O joystick a ser aberto

Retornos

Nada.

Veja Também


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