Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- CursorType (Deutsch) + (Verschiedene Hardwarezeiger.)
- IndexDataType + (Vertex map datatype.)
- VertexWinding + (Vertex winding.)
- VertexWinding (Français) + (Vertex winding.)
- love.event (Deutsch) + (Verwaltet Ereignisse wie zum Beispiel das Drücken von Tasten.)
- Text:clear (Français) + (Vide le contenu de l'objet Text.)
- Video:isPlaying (日本語) + (Video が現在再生中かどうか返します。)
- Video:play (日本語) + (Video の再生を開始します。)
- Video:getWidth (日本語) + (Video の幅を取得します。)
- Video:getStream (日本語) + (Video の復号化および制御で使用されている [[VideoStream (日本語)|VideoStream]] オブジェクトを取得します。)
- Video:tell (日本語) + (Video の現在再生位置を取得します。)
- Video:seek (日本語) + (Video の現在再生位置を設定します。)
- Video:getSource (日本語) + (Video の音声を再生するために使用する音声 [[Source (日本語)|Source]] を取得します。)
- Video:setSource (日本語) + (Video の音声を再生するために使用する音声 [[Source (日本語)|Source]] を設定します。)
- Video:getHeight (日本語) + (Video の高さを取得します。)
- Video:pause (日本語) + (Video を一時停止します。)
- Video:rewind (日本語) + (Video を先頭まで巻き戻します。)
- Video (日本語) + (Video を描画できるようにします。)
- GamepadAxis + (Virtual gamepad axes.)
- GamepadButton + (Virtual gamepad buttons.)
- GamepadButton (Français) + (Virtual gamepad buttons.)
- DRAKON Editor + (Visual language with supported lua code generation.)
- love.thread (Français) + (Vous permet d'utiliser des threads (fils exécution).)
- love.event.poll (Česky) + (Vrací iterátor na zprávy (události) ve frontě událostí.)
- Object:type (Česky) + (Vrací typ objektu jako text (odborněji řetězec).)
- love.timer.getFPS (Slovenský) + (Vráti aktuálnu hodnotu FPS (frames per second - snímky za sekundu).)
- love.getVersion (Slovenský) + (Vráti aktuálnu verziu LÖVE.)
- love.system.getOS (Slovenský) + (Vráti aktuálny operačný systém.)
- love.timer.getMicroTime (Slovenský) + (Vráti hodnotu časovača s presnosťou na mikrosekundy.)
- love.system.getPowerInfo (Slovenský) + (Vráti informácie o napájaní systému.)
- love.event.poll (Slovenský) + (Vráti iterátor pre správy vo fronte udalostí.)
- love.system.getProcessorCount (Slovenský) + (Vráti počet logických procesorov systému.)
- love.system.getClipboardText (Slovenský) + (Vráti text zo schránky.)
- Object:type (Slovenský) + (Vráti typ objektu ako reťazec.)
- love.timer.getDelta (Slovenský) + (Vráti čas medzi poslednými dvoma snímkami.)
- love.timer.getTime (Slovenský) + (Vráti čas od určitého času v minulosti.)
- love.hasDeprecationOutput (Slovenský) + (Vráti či LÖVE zobrazí varovania o používaní zastaraných funkcií.)
- love.system.hasBackgroundMusic (Slovenský) + (Vráti, či iná aplikácia systému prehráva hudbu na pozadí.)
- love.event.clear (Slovenský) + (Vymaže frontu udalostí.)
- love.event.pump (Česky) + (Vynutí vložení událostí do fronty událostí ("Hej! Operační systéme, pohni!" :)).)
- love.event.clear (Česky) + (Vyprázdní frontu událostí.)
- love.graphics.newSpriteBatch (Česky) + (Vytvoří objekt typu SpriteBatch.)
- love.graphics.checkMode (Français) + (Vérifie qu'un mode d'affichage soit supporté.)
- love.filesystem.areSymlinksEnabled (Français) + (Vérifie si [[love.filesystem (Français)|love.filesystem]] suit les liens symboliques.)
- love.graphics.isSupported (Français) + (Vérifie si certaines fonctions graphiques peuvent être utilisées.)
- love.window.isDisplaySleepEnabled (Français) + (Vérifie si l'affichage peut se mettre en veille lorsque le programme fonctionne.)
- Transform:isAffine2DTransform (Français) + (Vérifie si l'objet Transform comporte une transformation affine.)
- love.window.hasFocus (Français) + (Vérifie si la fenêtre du jeu a le focus.)
- love.window.isMaximized (Français) + (Vérifie si la fenêtre est actuellement [[love.window.maximize (Français)|maximisée]].)
- love.window.isOpen (Français) + (Vérifie si la fenêtre est ouverte.)