Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.joystick.getNumButtons + (Returns the number of buttons on the joystick.)
- SoundData:getChannelCount + (Returns the number of channels in the SoundData.)
- Decoder:getChannels + (Returns the number of channels in the stream.)
- SoundData:getChannels + (Returns the number of channels in the stream.)
- Decoder:getChannelCount + (Returns the number of channels in the stream.)
- Shape:getChildCount + (Returns the number of children the shape has.)
- World:getContactCount + (Returns the number of contacts in the world.)
- love.joystick.getNumHats + (Returns the number of hats on the joystick.)
- World:getJointCount + (Returns the number of joints in the world.)
- ChainShape:getVertexCount + (Returns the number of vertices the shape has.)
- love.audio.getOrientation + (Returns the orientation of the listener.)
- love.filesystem.getUserDirectory + (Returns the path of the user's directory)
- Shape:computeAABB + (Returns the points of the bounding box for the transformed shape.)
- Fixture:getBoundingBox + (Returns the points of the fixture bounding box.)
- (File):tell + (Returns the position in the file.)
- love.joystick.getAxes + (Returns the position of each axis.)
- love.audio.getPosition + (Returns the position of the listener.)
- love.timer.getTime + (Returns the precise amount of time since some time in the past.)
- Joint:getReactionForce + (Returns the reaction force on the second body.)
- Joint:getReactionTorque + (Returns the reaction torque on the second body.)
- Source:getDistance + (Returns the reference and maximum distance of the source.)
- Fixture:getRestitution + (Returns the restitution of the fixture.)
- Source:getRolloff + (Returns the rolloff factor of the source.)
- SoundData:getSampleCount + (Returns the sample count of the SoundData.)
- Decoder:getSampleRate + (Returns the sample rate of the Decoder.)
- SoundData:getSampleRate + (Returns the sample rate of the SoundData.)
- Fixture:getShape + (Returns the shape of the fixture.)
- World:getAllowSleeping + (Returns the sleep behaviour of the world.)
- Body:isAwake + (Returns the sleep status of the body.)
- Body:isSleepingAllowed + (Returns the sleeping behaviour of the body.)
- WheelJoint:getMotorSpeed + (Returns the speed of the motor.)
- WheelJoint:getSpringFrequency + (Returns the spring frequency.)
- love.timer.getDelta + (Returns the time between the last two frames.)
- love.physics.getDistance + (Returns the two closest points between two fixtures and their distance.)
- Body:getType + (Returns the type of the body.)
- love.timer.getMicroTime + (Returns the value of a timer with microsecond precision.)
- love.audio.getVelocity + (Returns the velocity of the listener.)
- Source:getVolumeLimits + (Returns the volume limits of the source.)
- Source:isPaused + (Returns whether the Source is paused.)
- Source:isPlaying + (Returns whether the Source is playing.)
- Source:isStatic + (Returns whether the Source is static.)
- Source:isStopped + (Returns whether the Source is stopped.)
- Source:isLooping + (Returns whether the Source will loop.)
- Body:isActive + (Returns whether the body is actively used in the simulation.)
- Body:isFixedRotation + (Returns whether the body rotation is locked.)
- Contact:isEnabled + (Returns whether the contact is enabled.)
- Fixture:isSensor + (Returns whether the fixture is a sensor.)
- Thread:isRunning + (Returns whether the thread is currently running.)
- Contact:isTouching + (Returns whether the two colliding fixtures are touching each other.)
- Fixture:getMask + (Returns which categories this fixture should '''NOT''' collide with.)
- cock.setDefault + (Reverts to defaults.)
- Source:rewind + (Rewinds a source.)
- love.audio.rewind + (Rewinds all playing audio.)
- Video:rewind + (Rewinds the Video to the beginning.)
- VideoStream:rewind + (Rewinds video stream.)
- RopeJoint:getMaxLength (日本語) + (RopeJoint の最大長を取得します。)
- RopeJoint:setMaxLength (日本語) + (RopeJoint の最大長を設定します。)
- RopeJoint (日本語) + (RopeJoint は二つの物体上にある二地点間の最大距離を延長します。)
- love.graphics.rotate (Português) + (Rotaciona o sistema de coordenadas em duas dimensões.)
- BezierCurve:rotate + (Rotate the Bézier curve.)
- love.graphics.rotate + (Rotates the coordinate system in two dimensions.)
- love.graphics.rotate (简体中文) + (Rotates the coordinate system in two dimensions.)
- love.graphics.setPixelEffect + (Routes drawing operations through a pixel shader.)
- love.graphics.setShader + (Routes drawing operations through a shader.)
- love.graphics.setShader (Français) + (Routes drawing operations through a shader.)
- love.event.wait (Slovenský) + (Rovnaká ako love.event.poll, ale čaká, kým vo fronte bude nejaká udalosť.)
- Adult Lib + (Run LÖVE 0.5.0 code with LÖVE 0.6.x.)
- ParticleSystem:setLinearAcceleration (Français) + (Règle l'accélération linéaire (accélération le long des axes x et y) des particules.)
- ParticleSystem:setTangentialAcceleration (Français) + (Règle l'accélération tangentielle (accélération perpendiculaire à la direction de la particule).)
- love.mouse.setRelativeMode (Français) + (Règle l'activation du mode relatif pour la souris.)
- love.window.setIcon (Français) + (Règle l'icône de la fenêtre.)
- love.audio.setOrientation (Français) + (Règle l'orientation de l'auditeur.)
- RandomGenerator:setState (Français) + (Règle l'état courant du générateur de nombres aléatoires.)
- ImageData:setPixel (Français) + (Règle la couleur d'un pixel.)
- love.graphics.setBackgroundColor (Français) + (Règle la couleur du fond.)
- love.graphics.setColor (Français) + (Règle la couleur utilisée pour le tracé.)
- ParticleSystem:setDirection (Français) + (Règle la direction dans laquelle les particules seront émises.)
- ParticleSystem:setParticleLifetime (Français) + (Règle la durée de vie des particules.)
- ParticleSystem:setEmitterLifetime (Français) + (Règle la durée pendant laquelle le système de particule devrait émettre des particules.)
- love.math.setRandomSeed (Français) + (Règle la graine (seed) du générateur de nombre aléatoire.)
- love.mouse.setX (Français) + (Règle la position X actuelle de la souris.)
- love.mouse.setY (Français) + (Règle la position Y actuelle de la souris.)
- love.mouse.setPosition (Français) + (Règle la position actuelle de la souris.)
- love.audio.setPosition (Français) + (Règle la position de l'auditeur.)
- ParticleSystem:setPosition (Français) + (Règle la position de l'émetteur.)
- Source:setPosition (Français) + (Règle la position de la Source.)
- love.window.setPosition (Français) + (Règle la position de la fenêtre à l'écran.)
- Source:seek (Français) + (Règle la position de lecture actuelle de la Source.)
- Decoder:seek (Français) + (Règle la position de lecture actuelle du Decoder (décodeur).)
- ParticleSystem:setLinearDamping (Français) + (Règle la quantité d'amortissement linaire (décélération constante) des particules.)
- ParticleSystem:setSizeVariation (Français) + (Règle la quantité de la variation de taille.)
- ParticleSystem:setSpinVariation (Français) + (Règle la quantité de variation de vitesse de rotation.)
- ParticleSystem:setRotation (Français) + (Règle la rotation de l'image à la création de la particule (en radians).)
- love.graphics.setPointSize (Français) + (Règle la taille des [[love.graphics.points (Français)|points]].)
- ParticleSystem:setBufferSize (Français) + (Règle la taille du tampon (la quantité maximum de particules autorisées dans le système).)
- ParticleSystem:setTexture (Français) + (Règle la texture ([[Image (Français)|Image]] ou [[Canvas (Français)|Canvas]]) à utiliser pour les particules.)
- love.mouse.setVisible (Français) + (Règle la visibilité actuelle du curseur.)
- ParticleSystem:setSpin (Français) + (Règle la vitesse de rotation du sprite.)
- ParticleSystem:setSpeed (Français) + (Règle la vitesse des particules.)
- love.audio.setVelocity (Français) + (Règle la vélocité de l'auditeur.)