Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.audio.getSourceCount (Português) + (Obtém o número de fontes tocando atualmente.)
- World:getJointCount (Português) + (Obtém o número de juntas no mundo.)
- love.graphics.getFont (Português) + (Obtém o objeto Fonte atual.)
- love.graphics.getLineStipple (Português) + (Obtém o pontilhado de linha atual.)
- MouseJoint:getTarget (Português) + (Obtém o ponto alvo.)
- Joint:getAnchors (Português) + (Obtém o ponto de ancoragem de uma junta.)
- CircleShape:getRadius (Português) + (Obtém o raio de um círculo.)
- love.graphics.getPointSize (Português) + (Obtém o tamanho de ponto.)
- love.filesystem.getSize (Português) + (Obtém o tamanho de um arquivo em bytes.)
- Data:getSize (Português) + (Obtém o tamanho do dado em bytes.)
- Font:getWidth (Português) + (Obtém o tamanho horizontal que uma linha de texto precisa.)
- love.graphics.getMaxPointSize (Português) + (Obtém o tamanho máximo de ponto suportado.)
- Object:type (Português) + (Obtém o tipo do objeto como um string.)
- Source:getPitch (Português) + (Obtém o tom atual do Source.)
- love.graphics.getCaption (Português) + (Obtém o título da janela.)
- love.graphics.getSystemLimit (Português) + (Obtém o valor máximo para um recurso do love.graphics, dependendo do sistema.)
- Contact:getNormal (Português) + (Obtém o vetor normal entre duas formas que estão em contato.)
- Source:getVolume (Português) + (Obtém o volume atual do Source.)
- RevoluteJoint:getJointAngle (Português) + (Obtém o ângulo atual da junta.)
- ParticleSystem:getSpread (Português) + (Obtém o ângulo de espalhamento do emissor de partículas (em radianos).)
- Body:getAngle (Português) + (Obtém o ângulo do Corpo.)
- love.graphics.getColorMask (Português) + (Obtém os componentes de cor ativos usados ao desenhar.)
- PulleyJoint:getMaxLengths (Português) + (Obtém os comprimentos máximos dos segmentos de cordas.)
- Source:getCone (Português) + (Obtém os cones de volume direcional do Source.)
- Shape:getData (Português) + (Obtém os dados configurados com setData.)
- RevoluteJoint:getLimits (Português) + (Obtém os limites da junta.)
- World:isAllowSleep (Português) + (Obtém se o ambiente do mundo está adormecido.)
- Joint:getCollideConnected (Português) + (Obtém se o corpos conectados colidiram.)
- ImageData:getString (Português) + (Obtém todo um ImageData como uma string.)
- love.thread.getThreads (Português) + (Obtém todos os threads.)
- Data:getPointer (Português) + (Obtém um ponteiro para o dado.)
- Framebuffer:getImageData (Português) + (Obtém uma [[ImageData (Português)]] armazenada.)
- SoundData:getSample (Português) + (Obtém uma amostra de uma posição específica.)
- Joint:getType (Português) + (Obtém uma string que representa o tipo.)
- Shape:getType (Português) + (Obtém uma string representando a Forma.)
- Framebuffer + (Off-screen render target.)
- Canvas + (Off-screen render target.)
- Canvas (Русский) + (Off-screen render target.)
- Canvas (Nederlands) + (Off-screen render target.)
- Framebuffer (Deutsch) + (Offscreen-Buffer.)
- Object:release (Slovenský) + (Okamžite zničí referenciu Lua objektu.)
- On The Roadside + (On The Roadside is a turn-based strategy game in which you take control of a squad of mercenaries fighting for survival in a world shaped by unknown forces.)
- On The Roadside (日本語) + (On The Roadside は未知の軍隊により影響を受けた世界で生き残るために傭兵部隊の指揮を執(と)る交代制の戦略ゲームです。)
- love.font.newRasterizer (Polski) + (Opakowuje zrasteryzowaną czcionkę w obiekt typu Rasterizer.)
- (File):open + (Open the file for write, read or append.)
- 7-Zip + (Open-source File compression and archival program)
- FontForge + (Open-source font editor)
- love.system.openURL + (Opens a URL with the user's web or file browser.)
- love.filesystem.openFile + (Opens a new [[File]] object, which represents an existing or new file on disk.)
- love.joystick.open + (Opens up a joystick to be used.)
- Blender + (Opensource 3D modeling and rendering suite)
- love.math.triangulate (Dansk) + (Opløser den angivne polygon til trekanter.)
- DistanceModel (Português) + (Os diferentes modelos de distância.)
- FileMode (Português) + (Os diferentes modos em que um [[File (Português)|File]] pode ser aberto.)
- ShapeType (Português) + (Os diferentes tipos de [[Shape (Português)|Formas]], como retornado por [[Shape:getType (Português)|Shape:getType]].)
- BodyType (Português) + (Os tipos de um [[Body (Português)|Corpo]].)
- love.getVersion (Italiano) + (Ottiene la versione corrente di LÖVE.)
- love.system.openURL (Slovenský) + (Otvorí URL s pomocou webového prehliadača alebo prieskumníka.)
- (File):open (Français) + (Ouvre le fichier en écriture, lecture ou ajout.)
- love.system.openURL (Français) + (Ouvre une URL avec le navigateur web ou de fichier de l'utilisateur.)
- Body:setMassData + (Overrides the calculated mass data.)
- love.data.pack + (Packs (serializes) simple Lua values.)
- love.data.pack (Français) + (Packs (serializes) simple Lua values.)
- LUBE.bin:pack + (Packs table data.)
- Panel Attack + (Panel Attack is an online multiplayer Panel de Pon / Tetris Attack clone for Windows/Mac/Linux)
- MouseJoint (Português) + (Para controlar objetos com o mouse.)
- ParticleSystem:stop (Português) + (Para o emissor de partículas, reconfigurando o contador de tempo de vida.)
- love.audio.stop (Português) + (Para todo o áudio que estiver tocando.)
- Source:stop (Português) + (Para um Source.)
- ParticleSystem:getBufferSize (日本語) + (ParticleSystem におけるパーティクルの最大同時使用可能量を取得します。)
- ParticleSystem:clone (日本語) + (ParticleSystem の同一複製物を停止状態に設定して作成します。)
- love.graphics.setPixelEffect (Português) + (Passa operações de desenho por um shader de pixel.)
- love.graphics.setShader (Português) + (Passa operações de desenho por um shader.)
- ImageData:paste + (Paste into ImageData from another source ImageData.)
- Source:pause (Español) + (Pausa la Fuente.)
- ParticleSystem:pause (Português) + (Pausa o emissor de partículas.)
- love.audio.pause (Español) + (Pausa todo el audio.)
- Source:pause (Português) + (Pausa um Source.)
- Source:pause + (Pauses a source.)
- love.audio.pause (Português) + (Pauses all audio.)
- love.audio.pause + (Pauses specific or all currently played [[Source|Sources]].)
- Video:pause + (Pauses the Video.)
- love.timer.sleep + (Pauses the current thread for the specified amount of time.)
- ParticleSystem:pause + (Pauses the particle emitter.)
- VideoStream:pause + (Pauses video stream.)
- love.audio.pause (Deutsch) + (Pausiert abgespielte [[Source (Deutsch)|Quellen]].)
- love.timer.sleep (Deutsch) + (Pausiert den aktuellen Thread für die angegebene Zeitspanne.)
- The King and the Crown (日本語) + (Pellet Quest mecanics を基にしたアドベンチャーゲームです。)
- Config Files (Indonesia) + (Pengaturan konfigurasi permainan.)
- MouseJoint (Français) + (Permet de contrôler les [[Object (Français)|objets]] à la souris.)
- love.font (Français) + (Permet de manipuler les polices de caractères.)
- love.system.hasBackgroundMusic (Français) + (Permet de savoir si une autre application du système est en train de jouer de la musique en tâche de fond.)
- PulleyJoint (Français) + (Permet de simuler des [[Body (Français)|Bodies]] (corps) connectés par des poulies.)
- RevoluteJoint (Français) + (Permet la rotation de deux [[Body (Français)|Body]] (corps) autour d'un point commun.)
- love.system (Italiano) + (Permette di ottenere informazioni sul sistema operativo corrente.)
- love.font (Italiano) + (Permette di usare i font.)
- love.thread (Italiano) + (Permette di usare i thread.)
- RevoluteJoint (Português) + (Permite que dois corpos rotacionem sobre um ponto fixo compartilhado.)
- PulleyJoint (Português) + (Permite simular concessões entre corpos através de polias.)
- love.font (Português) + (Permite trabalhar com fontes.)