Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.graphics.circle (Русский) + (Рисует окружность.)
- love.graphics.rectangle (Русский) + (Рисует прямоугольник.)
- love.graphics.print (Русский) + (Рисует текст на экране.)
- love.graphics.quad (Русский) + (Рисует текстурный четырехугольник.)
- love.graphics.point (Русский) + (Рисует точку.)
- love.graphics.triangle (Русский) + (Рисует треугольник.)
- love.graphics.printf (Русский) + (Рисует форматированный текст с переносом слов и выравниванием.)
- love.graphics.drawq (Русский) + (Рисует часть изображения на экране.)
- love.graphics.newScreenshot (Українська) + (Робить скріншот та повертає дані зображення ([[ImageData (Українська)|ImageData]]).)
- Decoder:decode (Українська) + (Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData.)
- love.math.decompress (Українська) + (Розпаковує об'єкт [[CompressedData (Українська)|CompressedData]] або стиснуті рядок чи об'єкт [[Data (Українська)|Data]].)
- ShapeType (Українська) + (Різні типи [[Shape_(Українська)|Фігур]], повертаються функцією [[Shape:getType]].)
- love.graphics.reset (Русский) + (Сбрасывает текущие графические настройки.)
- love.data.compress (Русский) + (Сжимает строку или данные, используя определенный алгоритм сжатия.)
- RandomGenerator (Русский) + (Случайное число генерации объекта, который имеет свое собственное случайное состояние.)
- SoundData (Русский) + (Содержит не обработанные аудио данные..)
- Joint (Русский) + (Соединяет вместе несколько тел, взаимодействующих разными сопсобами.)
- love.graphics.newSpriteBatch (Русский) + (Создает группу спрайтов.)
- love.physics.newDistanceJoint (Русский) + (Создает [[DistanceJoint_(Русский)|DistanceJoint]] для двух тел.)
- love.physics.newGearJoint (Русский) + (Создает [[GearJoint_(Русский)|GearJoint]] для двух тел.)
- love.physics.newPrismaticJoint (Русский) + (Создает [[PrismaticJoint_(Русский)|PrismaticJoint]] для двух тел.)
- love.filesystem.mkdir (Русский) + (Создает директорию.)
- love.physics.newPolygonShape (Русский) + (Создает многоугольную форму.)
- love.graphics.newImage (Русский) + (Создает новое изображение.)
- love.physics.newBody (Русский) + (Создает новое тело.)
- love.physics.newCircleShape (Русский) + (Создает новую форму в виде окружности.)
- love.graphics.newFramebuffer (Русский) + (Создает новый [[Framebuffer_(Русский)|Framebuffer]])
- love.audio.newSource (Русский) + (Создает новый источник из файла.)
- love.math.newBezierCurve (Русский) + (Создает новый обект BezierCurve.)
- love.filesystem.newFile (Русский) + (Создает новый объект File.)
- love.image.newImageData (Русский) + (Создает новый объект ImageData.)
- love.math.newRandomGenerator (Русский) + (Создает новый объект [[RandomGenerator (Русский)]].)
- love.graphics.newQuad (Русский) + (Создает новый текстурный прямоугольник.)
- love.graphics.newFont (Русский) + (Создает новый шрифт.)
- love.font.newFontData (Русский) + (Создает объект FontData.)
- love.font.newGlyphData (Русский) + (Создает объект GlyphData.)
- love.font.newRasterizer (Русский) + (Создает объект Rasterizer.)
- love.physics.newWorld (Русский) + (Создает объект World.)
- love.filesystem.newFileData (Русский) + (Создает объект [[FileData (Русский)|FileData]].)
- love.sound.newSoundData (Русский) + (Создает объект [[SoundData_(Русский)|SoundData]] из [[Decoder_(Русский)|Decoder]].)
- love.graphics.newParticleSystem (Русский) + (Создает систему частиц.)
- love.graphics.newScreenshot (Русский) + (Создает скриншот.)
- love.physics.newPulleyJoint (Русский) + (Создает совместный шкив для соединения двух тел друг с другом и землей.)
- love.physics.newMouseJoint (Русский) + (Создает соединение между телом и мышью.)
- love.physics.newRevoluteJoint (Русский) + (Создает шарнир между двумя телами.)
- love.graphics.newImageFont (Русский) + (Создает шрифт, загрузив изображение специального формата.)
- love.thread.newChannel (Русский) + (Создать безымянный канал.)
- love.thread.getChannel (Русский) + (Создаёт новый или получает существующий [[Channel (Русский)|Канал]] для связи с [[Thread (Русский)|Потоками]].)
- love.thread.newThread (Русский) + (Создаёт новый поток из Lua файла или [[FileData (Русский)|FileData]] объекта.)
- love.audio.pause (Русский) + (Ставит на паузу все аудио.)
- love.audio.newSource (Українська) + (Створює нове джерело ([[Source (Українська)|Source]]) на основі файлу, звукових даних ([[SoundData (Українська)|SoundData]]) або декодувальника ([[Decoder (Українська)|Decoder]]).)
- love.audio.newQueueableSource (Українська) + (Створює нове джерело аудіо ([[Source (Українська)|Source]]), яке можна використовувати для програвання звуку, згенерованого в реальному часі, через постановку в чергу ([[Source:queue (Українська)|Source:queue]]).)
- love.font.newFontData (Українська) + (Створює новий об'єкт FontData.)
- love.font.newGlyphData (Українська) + (Створює новий об'єкт GlyphData.)
- love.image.newImageData (Українська) + (Створює новий об'єкт ImageData.)
- love.math.newBezierCurve (Українська) + (Створює новий об'єкт [[BezierCurve]].)
- love.image.newCompressedData (Українська) + (Створює новий об'єкт [[CompressedImageData (Українська)|CompressedImageData]] з файлу зі стисненим зображенням.)
- love.filesystem.newFileData (Українська) + (Створює новий об'єкт [[FileData]] з файлу на диску або з рядку в пам'яті.)
- love.math.newRandomGenerator (Українська) + (Створює новий об'єкт [[RandomGenerator (Українська)|RandomGenerator]] (генератор випадкових чисел).)
- love.math.newTransform (Українська) + (Створює новий об'єкт [[Transform (Українська)|Transform]] (перетворення).)
- love.data.newByteData (Українська) + (Створює новий об'єкт даних (Data) з довільними байтами.)
- love.sound.newSoundData (Українська) + (Створює новий об'єкт звукових даних (SoundData).)
- Data:clone (Українська) + (Створює нову копію об'єкта Data.)
- Canvas:newImageData (Українська) + (Створює об'єкт [[ImageData (Українська)|ImageData]] з вмісту об'єкта Canvas.)
- Source:clone (Українська) + (Створює ідентичну копію джерела, зупинену.)
- LineStyle (Русский) + (Стили, в которых будут нарисованы линии.)
- love.data.compress (Українська) + (Стискає рядок чи дані певним алгоритмом.)
- love.math.compress (Українська) + (Стискає рядок чи дані певним алгоритмом.)
- love.filesystem.read (Русский) + (Считывает содержимое файла.)
- (File):read (Русский) + (Считывает число байтов из файла.)
- Body (Русский) + (Тело объекта со скоростью и положением.)
- SourceType (Українська) + (Типи джерел аудіо.)
- DisplayOrientation (Українська) + (Типи орієнтації дисплеїв.)
- FilterType (Українська) + (Типи фільтрів для джерел аудіо (об'єктів Source).)
- SourceType (Русский) + (Типы источников звука.)
- MessageBoxType (Русский) + (Типы окон сообщений.)
- Variant (Русский) + (Типы поддерживаемые [[love.thread (Русский)|love.thread]] и [[love.event (Русский)|love.event]].)
- FullscreenType (Русский) + (Типы полноэкранных режимов.)
- MeshDrawMode (Русский) + (То, как вершины меша будут использовать при отрисовке.)
- love.event.pump (Русский) + (Убирает события из очереди событий.)
- Channel:clear (Русский) + (Удаляет все сообщения из очереди канала.)
- love.filesystem.remove (Русский) + (Удаляет файл или директорию.)
- World:destroy (Русский) + (Уничтожает мир.)
- Fixture:destroy (Русский) + (Уничтожает фикстуру.)
- love.event (Русский) + (Управляет событиями, как, например, нажатия клавиш.)
- love.window.setIcon (Русский) + (Устанавлевает иконку окна.)
- love.mouse.setVisible (Русский) + (Устанавливает видимость курсора.)
- love.audio.setDopplerScale (Русский) + (Устанавливает глобальный коэффициент для эффектов Доплера.)
- love.audio.setVolume (Русский) + (Устанавливает громкость.)
- love.filesystem.setIdentity (Русский) + (Устанавливает директорию сохранения для вашей игры.)
- love.window.setTitle (Русский) + (Устанавливает заголовок окна.)
- love.graphics.setFont (Русский) + (Устанавливает загруженный шрифт в качестве текущего.)
- love.mouse.setGrab (Русский) + (Устанавливает и снимает ограничение окном для мыши.)
- love.graphics.setIcon (Русский) + (Устанавливает иконку окна.)
- love.graphics.setScissor (Русский) + (Устанавливает или сбрасывает зону отсечения.)
- love.graphics.setRenderTarget (Русский) + (Устанавливает или сбрасывает цель для рисования.)
- love.filesystem.setSource (Русский) + (Устанавливает источник для игры, в которой присутствует код.)
- BezierCurve:setControlPoint (Русский) + (Устанавливает координаты контрольной точки i.)
- love.audio.setDistanceModel (Русский) + (Устанавливает модель ослабления расстояния.)
- love.mouse.setPosition (Русский) + (Устанавливает позицию мыши.)