Difference between revisions of "Quad (日本語)"

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テクスチャの座標情報を持つ四辺形 (四辺と四角がある多角形)。
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テクスチャの座標情報を持つ四辺です形 (四辺と四角から成る多角形)。
  
Quad はテクスチャの一部を選択して描画をするために使用できます。この方法では、一枚の[http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_atlas テクスチャ・アトラス] (テクスチャの見本集または地図帳) を読み込んでから、副・画像へ分割できます。
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Quad はテクスチャ部品を選択して描画します。この方法により、一枚の[http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_atlas テクスチャ・アトラス] (テクスチャの見本集、または地図帳) の読込後に、部品化した画像へ分割します。。
  
{{notice|Quad を拡大・縮小、回転、または非-整数の座標へ描画すると、 [[SpriteBatch (日本語)|SpriteBatch]] 内であっても、 Quad は'断ち切られて'しまうため、これを補正するには、テクスチャ・アトラスの内側にあるテクスチャの周囲にて 1px の境界線を使用してください (実際の境界線と同色であることが望ましい)。}}
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{{notice|Quad を拡大・縮小、回転、または非-整数の座標へ描画すると、 [[SpriteBatch (日本語)|SpriteBatch]] 内であっても、 Quad は'断ち切られて'しまいます。これを補正するには、テクスチャ・アトラスの内側にあるテクスチャの周囲にて 1px の境界線を使用してください (実際の境界線と同色であることが望ましい)。}}
  
 
== コンストラクタ ==
 
== コンストラクタ ==

Revision as of 17:34, 19 September 2019

テクスチャの座標情報を持つ四辺です形 (四辺と四角から成る多角形)。

Quad はテクスチャ部品を選択して描画します。この方法により、一枚のテクスチャ・アトラス (テクスチャの見本集、または地図帳) の読込後に、部品化した画像へ分割します。。

O.png Quad を拡大・縮小、回転、または非-整数の座標へ描画すると、 SpriteBatch 内であっても、 Quad は'断ち切られて'しまいます。これを補正するには、テクスチャ・アトラスの内側にあるテクスチャの周囲にて 1px の境界線を使用してください (実際の境界線と同色であることが望ましい)。  


コンストラクタ

love.graphics.newQuad (日本語) Quad を新規作成します。

関数

Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。
Quad:flip (日本語) Quad を水平、垂直、または両側へ反転します。 Removed in 0.9.0
Quad:getTextureDimensions (日本語) love.graphics.newQuad で初期指定された基準テクスチャの寸法を取得します。 Added since 0.10.2
Quad:getViewport (日本語) この Quad における現在の表示領域 (Viewport) を取得します。
Quad:setViewport (日本語) 表示領域 (Viewport) と合致するテクスチャの座標を設定します。

上位型

関連


そのほかの言語