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* [[Getting Started]]
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* [[Getting Started (Italiano)|Iniziare con LÖVE]]
* [[:Category:Tutorials|Tutorials]]
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* [[:Category:Tutorials (Italiano)|Tutorials]]
* [[love]] (The module)
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* [[love (Italiano)|love]] (Il modulo)
* [[Game Distribution]]
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* [[Game Distribution (Italiano)|Distribuzione del gioco]]
* [[Config Files]]
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* [[Config Files (Italiano)|Files di configurazione]]
* [[License]] (Free!)
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* [[License (Italiano)|Licensa]] (Gratuito!)
* [[:Category:Games|Games]]
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* [[:Category:Games (Italiano)|Giochi]]
* [[:Category:Libraries|Libraries]]
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* [[:Category:Libraries (Italiano)|Librerie]]
* [[:Category:Software|Software]]
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* [[:Category:Software (Italiano)|Software]]
* [[:Category:Snippets|Snippets]]
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* [[:Category:Snippets (Italiano)|Snippets]]
 
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Revision as of 04:41, 8 March 2012

Benvenuto

Come probabilmente saprai, LÖVE è un framework per creare giochi 2D grazie al linguaggio di programmazione Lua. LÖVE è completamente gratuito e può essere utilizzato per qualsiasi scopo, da semplici progetti open-source, a progetti closed-source e commerciali.

Qualche link interessante a cui dare un'occhiata:

Se vuoi sfogliare questa wiki senza avere una connessione ad internet, puoi scaricare un pacchetto generato settimanalmente per la visione offline qui.

Lua

Mai usato Lua prima? Lua è un linguaggio molto forte! Questo manuale non ti insegnerà il Lua, ma fortunatamente ci sono molte buone risorse per apprenderlo.

Hello World

Questo è il codice sorgente completo per un 'hello world' in LÖVE. Eseguendo questo codice apparirà una finestra 800 per 600, e visualizzerà un testo bianco su sfondo nero.

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

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