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== Willkommen ==
 
== Willkommen ==
  
Wie Du inzwischen sicher weißt, ist [http://love2d.org LÖVE] ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache LUA. LÖVE ist freie Software (Kostenlos und Quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.
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Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist [http://love2d.org LÖVE] ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.
  
 
Einige interessante Seiten:
 
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* [[Getting Started (Deutsch)|Schnellstart]]
 
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* [[Building LÖVE (Deutsch)|LÖVE Kompilieren]]
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* [[Version_History|Versionsgeschichte]]
 
* [[:Category:Tutorials (Deutsch)|Tutorials]]
 
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* [[love (Deutsch)|love]] (Das Modul)
 
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* [[Game Distribution (Deutsch)|Spieldistribution]]
 
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* [[Config Files (Deutsch)|Konfigurationsdateien]]
 
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* [[License (Deutsch)|Lizenz]] (Gratis & frei!)
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* [[:Category:Games|Spiele]]
 
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Falls du dieses Wiki offline lesen möchtest, kannst du dir [http://commondatastorage.googleapis.com/loveclub/docs.zip über diesen Link] auch ein wöchentlich generiertes Paket, das alle Seiten beinhaltet, herunterladen.
  
 
== Lua ==
 
== Lua ==
  
Noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür.
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Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür:
 
* [http://lua.org/pil Programmieren mit Lua (erste Ausgabe)]
 
* [http://lua.org/pil Programmieren mit Lua (erste Ausgabe)]
 
* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua-Nutzer Tutorials]
 
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== Hallo Welt ==
 
== Hallo Welt ==
Dies ist der vollständige Quelltext für ein „Hallo Welt“-Beispielprogramm in LÖVE. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 großes Fenster erscheinen lassen und weißen Text ("Hallo Welt") auf schwarzem Hintergrund anzeigen.
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Dies ist der vollständige Quellcode für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 Pixel großes Fenster erscheinen lassen und einen weißen Text ("Hallo Welt") auf einem schwarzem Hintergrund anzeigen.
 
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function love.draw()
 
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== Wikibearbeitung ==
 
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'''Bitte lese die [[Guidelines (Deutsch)|Richtlinien]] bevor Du das Wiki bearbeitest!'''
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Revision as of 04:32, 2 November 2016

Willkommen

Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist LÖVE ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.

Einige interessante Seiten:

Falls du dieses Wiki offline lesen möchtest, kannst du dir über diesen Link auch ein wöchentlich generiertes Paket, das alle Seiten beinhaltet, herunterladen.

Lua

Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür:

Hallo Welt

Dies ist der vollständige Quellcode für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 Pixel großes Fenster erscheinen lassen und einen weißen Text ("Hallo Welt") auf einem schwarzem Hintergrund anzeigen.

function love.draw()
    love.graphics.print('Hallo Welt!', 400, 300)
end

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