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== ようこそ ==
 
== ようこそ ==
恐らくは既にご存じでしょうが、 [http://love2d.org/ LÖVE] はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーでありフレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品まであらゆる用途・分野で使用できます。 また、パソコンがなくても Android スマートフォン、タブレットだけで[[Getting_Started_(日本語)#Android|ゲームを製作]]できます。
 
  
さらに、 Lua 言語だけでなく [https://fennel-lang.org/ Fennel Lisp] や [https://urn-lang.com/ Urn Lisp] 言語でも LOVE2D のゲームプログラミングを楽しむことができます。 Lisp 愛好家のあなたに朗報ですね。
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ご存知かと思いますが、 [http://love2d.org/ LÖVE] はプログラミング言語 Lua (非公式には  [https://fennel-lang.org/ Fennel Lisp] や [https://urn-lang.com/ Urn Lisp], [https://moonscript.org/ MoonScript] にも対応) で 2D ゲームを開発できるフレームワークです。 完全にフリーであり、フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品まであらゆる用途・分野で活用できます。 また、パソコンがなくても Android スマートフォン、タブレットだけで[[Getting_Started_(日本語)#Android|ゲームを製作]]できます。長旅のひとりゲームジャムにもお勧めです。
 
 
* [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=84811 urn-love2d-bindings - Write Löve2D games in Lisp! - LÖVE]
 
* [https://itch.io/jam/lisp-game-jam-2018/topic/222276/love2d-builds love2d builds - Lisp Game Jam 2018 community - itch.io]
 
  
  

Revision as of 02:28, 6 June 2019

ようこそ

ご存知かと思いますが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua (非公式には Fennel LispUrn Lisp, MoonScript にも対応) で 2D ゲームを開発できるフレームワークです。 完全にフリーであり、フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品まであらゆる用途・分野で活用できます。 また、パソコンがなくても Android スマートフォン、タブレットだけでゲームを製作できます。長旅のひとりゲームジャムにもお勧めです。


こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? Textadept, ComputerCraft, Freeciv, などで多数の採用実績があるとてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同)

※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。


まよなかビルド (Nightly build version)

まよなかビルド (Nightly build) は公式開発者による開発中のバージョンです。現在開発中の新機能をお試しいただけます。安定したコードベースで動作するものを提供するよう努めておりますが、これは正常に機能するとは限りません。正常に動作しない場合は、再現方法を検証してから要望・不具合の報告から詳細をお知らせください。

ビジュアルエディタ

現在のところ、 LOVE 専用で開発が続いているのものはありませんが、代わりに Lua のコードを出力できるものがあります。 他のゲームエンジンで Lua のコードを出力できるものがあれば、使用できる場合があります(ただし、本体の大幅な改造、出力されたソースコードを LOVE で動作させるためのラッパーライブラリの製作が必要となります)。

非公開
日本国内に LÖVE 用のビジュアルエディタを製作している方がおりますが、インハウス仕様のため非公開となっています。
DRAKON Editor
ロシアの宇宙開発に使用された実績のあるフローチャート型のビジュアル言語です。 Lua のほかに様々なプログラミング言語に対応しています。
Flowgorithm - Flowchart Programming Language
フローチャート型のビジュアルエディタです。
Superpowers -game editor - now supports Love2d - LÖVE
2D/3D ゲームエンジンの Superpowers ですが LOVE のゲームエディタとしても使える機能があります。
Motion - An animation library with graphical editor
アニメーション編集用のグラフィカルエディタが付属している LÖVE 用のアニメーションライブラリです。
sandsmas - A LÖVE Editor
LÖVE 用のビジュアルエディタです。
CloveX - powerfull game editor and engine for LÖVE
LÖVE 用ゲームエディタです。


BTEditor : Graphical Behaviour Tree Editor
LÖVE 用の動作エディタです。
Alexar's Physics Editor(APE)
BOX2D (love.physics.*) 用のエディタです。
APE (Another Particle Editor) for LÖVE2D
LÖVE 用のパーティクルエディタです。
Quadtastic - A tool to manage sprite sheets and color palettes
LÖVE 用のスプライトシート、カラーパレット管理ツールです。
Süsse, awesome sprite sheet editor
LÖVE 用のスプライトシートエディタです。

※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。また、動作させるには、当時の LÖVE ランタイムなどが必要になる場合があります。

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