Difference between revisions of "File (Русский)"

(Created page with 'Представляет файл в файловой системе. == Конструкторы == {{#ask: Category:Functions Constructs::File | headers=hide | default=…')
 
Line 8: Line 8:
 
== Функции ==
 
== Функции ==
 
Эти функции имеют скобки в странных местах. Это потому, что имя ''File:'' зарезервировано в Mediawiki.
 
Эти функции имеют скобки в странных местах. Это потому, что имя ''File:'' зарезервировано в Mediawiki.
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::File]] OR [[parent::Object]]
+
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::File (Русский)]] OR [[parent::Object (Русский)]]
 
| headers=hide
 
| headers=hide
 
| ?Description
 
| ?Description
 
}}
 
}}
 
== Перечисления ==
 
== Перечисления ==
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::File]]
+
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::File (Русский)]]
 
| headers=hide
 
| headers=hide
 
| ?Description
 
| ?Description

Revision as of 08:16, 6 August 2015

Представляет файл в файловой системе.

Конструкторы

love.filesystem.newFileCreates a new File object.
love.filesystem.openFileOpens a new File object, which represents an existing or new file on disk.

Функции

Эти функции имеют скобки в странных местах. Это потому, что имя File: зарезервировано в Mediawiki.

(File):close (Русский)Закрывает File.
(File):eof (Русский)Если конец файла был достигнут
(File):flush (Русский)Записывает любые данные из буфере обена в файл на жостком диске.
(File):getBuffer (Русский)Получает режим буфера у файла.
(File):getMode (Русский)Получает FileMode в котором был открыт файл.
(File):getSize (Русский)Возвращает размер file (Русский).
(File):isOpen (Русский)Получает был ли открыт файл.
(File):lines (Русский)Перебрать все строки в file (Русский).
(File):open (Русский)Открывает файл для записи, чтения или добавления.
(File):read (Русский)Считывает число байтов из файла.
(File):seek (Русский)Ищит что-либо в файле
(File):setBuffer (Русский)Устанавливает режим буфера для записи или добавления файл.
(File):tell (Русский)Возвращает позицию в файле.
(File):write (Русский)Записывает данные в файл.
BezierCurve (Русский)Объект кривая Безье, который может определять количество и создавать кривые Безье произвольной степени.
ByteData (Русский)Data объект содержащий произвольные байты в общей памяти.
Canvas (Русский)Off-screen render target.
Channel (Русский)Объект, который используется для передачи сообщений от потока к потоку.
CompressedImageData (Русский)Compressed image data designed to stay compressed in RAM and on the GPU.
Data (Русский)Базовый класс данных.
Drawable (Русский)Базовый класс для всех объектов, которые могут быть отображены на экране.
File (Русский)Представляет файл в файловой системе.
FontData (Русский)Представляет данные шрифта.
Object:release (Русский)Немедленно удаляет Lua ссылку на объект.
Object:type (Русский)Возвращает строку с названием типа объекта.
Object:typeOf (Русский)Проверят, является ли объект определенным типом.
RandomGenerator (Русский)Случайное число генерации объекта, который имеет свое собственное случайное состояние.
RecordingDevice (Русский)Представляет аудио-устройство, способное записывать звук.
Source (Русский)Аудио данные, которые вы можете воспроизвести.
Thread (Русский)Объект представляющий поток.
VideoStream (Русский)Объект который декодирует, потоки и управление Video_(Русский).

Перечисления

BufferMode (Русский)Режимы буфер для объектов File (Русский).
FileMode (Русский)Различные режимы открытия файла.

Смтрите также

Другие языки