Drawable (日本語)

画面へ描画可能な全てのものに対しての上位型です。この抽象型は直接の作成できません。

関数

Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。

上位型

下位型

Canvas (日本語) 作業用の裏画面(バッファ)へオブジェクトを描画します。 Added since 0.8.0
Framebuffer (日本語) 対象を画面外へ表示します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Image (日本語) 描画可能な画像の型。
Mesh (日本語) 二次元ポリゴンメッシュはテクスチャが貼られた図形の描画に使用されます。 Added since 0.9.0
ParticleSystem (日本語) 火炎のような、魅力的な視覚効果を作成するために使用します。
SpriteBatch (日本語) 画像の位置を格納して、一回の呼び出して画像を描画します。
Text (日本語) 描画可能なテキスト。 Added since 0.10.0
Texture (日本語) Drawable オブジェクトでテクスチャを表現するための上位型です。 Added since 0.9.1
Video (日本語) Video を描画できるようにします。 Added since 0.10.0

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