Body:getAngularVelocity (Русский)

Получает угловую скорость тела.

Угловая скорость - это скорость изменения угла с течением времени.

Она изменяется в World:update путем применения моментов, смещенных от центра сил/импульсов и углового торможения. Скорость может быть установлена непосредственно функцией Body:setAngularVelocity.

Если вам нужно узнать скорость перемещения тела, используйте Body:getLinearVelocity.

Функция

Вид

w = Body:getAngularVelocity( )

Аргументы

Нет.

Возвращает

number w
Угловая скорость в радианах в секунду.

Смотрите также

Другие языки