love.update (Deutsch)

Eine Rückruffunktion, welche den Zustand des gesamtes Spiels zwischen jedem Frame aktualisiert.

Funktion

Übersicht

love.update( dt )

Argumente

number (Deutsch) dt
Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist.

Rückgabewerte

Keine.

Beispiele

Vergrößert bzw. verringert var um eine rate von drei pro Sekunde, wenn die entsprechende Pfeiltaste gedrückt wird.

var = 10   -- arbitrary starting value
rate = 3   -- change to change the rate at which the var is changed
function love.update(dt)
    if love.keyboard.isDown("down") then   -- reduce the value
        var = var - (dt * rate)
    end
    if love.keyboard.isDown("up") then   -- increase the value
        var = var + (dt * rate)
    end
end

function love.draw()
    love.graphics.print(tostring(var), 20, 20);
end

Siehe auch


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