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== Willkommen ==
 
== Willkommen ==
  
Wie Du inzwischen sicher weißt, ist [http://love2d.org LÖVE] ein Framework für die Entwicklung von 2D Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles mögliche verwendet werden: Von freundlichen, quelloffenen Hobbyspielen bis zu bösen proprietären, kommerziellen Titeln.
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Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist [http://love2d.org LÖVE] ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.
  
 
Einige interessante Seiten:
 
Einige interessante Seiten:
  
 
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* [[Getting Started (Deutsch)|Vorbereitung]]
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* [[Getting Started (Deutsch)|Schnellstart]]
* [[:Category:Tutorials|Tutorials]]
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* [[Building LÖVE (Deutsch)|LÖVE Kompilieren]]
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* [[Version_History|Versionsgeschichte]]
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* [[:Category:Tutorials (Deutsch)|Tutorials]]
 
* [[love (Deutsch)|love]] (Das Modul)
 
* [[love (Deutsch)|love]] (Das Modul)
 
* [[Game Distribution (Deutsch)|Spieldistribution]]
 
* [[Game Distribution (Deutsch)|Spieldistribution]]
 
* [[Config Files (Deutsch)|Konfigurationsdateien]]
 
* [[Config Files (Deutsch)|Konfigurationsdateien]]
* [[License (Deutsch)|Lizenz]] (Gratis & frei!)
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* [[:Category:Games|Spiele]]
 
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* [[:Category:Software|Software]]
 
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Falls du dieses Wiki offline lesen möchtest, kannst du dir [http://commondatastorage.googleapis.com/loveclub/docs.zip über diesen Link] auch ein wöchentlich generiertes Paket, das alle Seiten beinhaltet, herunterladen.
  
 
== Lua ==
 
== Lua ==
  
Noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür.
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Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür:
* [http://lua.org/pil Programmieren mit Lua Lua (erste Ausgabe)]
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* [http://lua.org/pil Programmieren mit Lua (erste Ausgabe)]
 
* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua-Nutzer Tutorials]
 
* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua-Nutzer Tutorials]
* [http://www.lua.org/manual/5.1/ Lua 5.1 Bedienungshandbuchl]
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* [http://www.lua.org/manual/5.1/ Lua 5.1 Bedienungshandbuch]
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* [https://luaforum.com Een beginnersvriendelijke Lua-gemeenschap]
 
   
 
   
== Hello World ==
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== Hallo Welt ==
Das ist der vollständige Quelltext für 'hello world' in LÖVE. Das Ausführen dieses codes wird ein 800 mal 600 großes Fenster erscheinen lassen und weißen Text auf schwarzem Hintergrund anzeigen.
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Dies ist der vollständige Quellcode für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 Pixel großes Fenster erscheinen lassen und einen weißen Text ("Hallo Welt") auf einem schwarzem Hintergrund anzeigen.
 
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function love.draw()
 
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== Wikibearbeitung ==
 
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'''Bitte lese die [[Guidelines (Deutsch)|Richtlinien]] bevor Du die Wiki bearbeitest!'''
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'''Bitte lies unsere [[Guidelines (Deutsch)|Richtlinien]], bevor du die Wikis bearbeitest!'''
  
 
== Andere Sprachen ==
 
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Latest revision as of 13:43, 27 July 2023

Willkommen

Wie du inzwischen sicherlich weißt, ist LÖVE ein Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in der Programmiersprache Lua. LÖVE ist freie Software (umsonst und quelloffen) und kann für alles Mögliche verwendet werden: Von quelloffenen Hobbyspielen bis zu proprietären, kommerziellen Titeln.

Einige interessante Seiten:

Falls du dieses Wiki offline lesen möchtest, kannst du dir über diesen Link auch ein wöchentlich generiertes Paket, das alle Seiten beinhaltet, herunterladen.

Lua

Hast du noch nie Lua benutzt? Es ist eine echt coole Sprache! Auf dieser Seite wird dir nicht beigebracht, wie man in Lua programmiert, aber zum Glück gibt es andere gute Anleitungen dafür:

Hallo Welt

Dies ist der vollständige Quellcode für ein „Hallo Welt“-Programm, das LÖVE benutzt. Das Ausführen dieses Codes wird ein 800x600 Pixel großes Fenster erscheinen lassen und einen weißen Text ("Hallo Welt") auf einem schwarzem Hintergrund anzeigen.

function love.draw()
    love.graphics.print('Hallo Welt!', 400, 300)
end

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Bitte lies unsere Richtlinien, bevor du die Wikis bearbeitest!

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