Difference between revisions of "Texture:isReadable (日本語)"

(Created page with "{{newin (日本語)|11.0|110|type=関数}} Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。 love.graphics.ne...")
 
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=関数}}
 
{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=関数}}
Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。
+
Texture の描画と Shader へ送信可能であるか取得します。
  
[[love.graphics.newCanvas (日本語)|love.graphics.newCanvas]] の設定値テーブルで <code>readable=true</code> を指定して渡さない限り、ステンシルや深度付きの [[PixelFormat (日本語)|PixelFormat]] にて作成した [[Canvas (日本語)|Canvas]] デフォルトでは読み取り不能です。
+
[[love.graphics.newCanvas (日本語)|love.graphics.newCanvas]] の設定値テーブルへ <code>readable=true</code> を指定して渡さない限り、ステンシルや深度付きの [[PixelFormat (日本語)|PixelFormat]] にて作成した [[Canvas (日本語)|Canvas]] デフォルトでは読み取り不可です。
  
 
また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。
 
また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。
Line 18: Line 18:
 
* [[love.graphics.newCanvas (日本語)]]
 
* [[love.graphics.newCanvas (日本語)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。}}
+
{{#set:Description=Texture の描画と Shader へ送信可能であるか取得します。}}
 
{{#set:Since=110}}
 
{{#set:Since=110}}
 
{{#set:PrettySince=11.0}}
 
{{#set:PrettySince=11.0}}
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
{{i18n (日本語)|Texture:isReadable}}
 
{{i18n (日本語)|Texture:isReadable}}

Latest revision as of 01:40, 21 July 2023

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

Texture の描画と Shader へ送信可能であるか取得します。

love.graphics.newCanvas の設定値テーブルへ readable=true を指定して渡さない限り、ステンシルや深度付きの PixelFormat にて作成した Canvas デフォルトでは読み取り不可です。

また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。

関数

概要

readable = Texture:isReadable( )

引数

なし。

返値

boolean readable
Whether the Texture は読み取り可能であるかどうか。

関連


そのほかの言語