Difference between revisions of "love.graphics.getPixelDimensions (日本語)"

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ウィンドウの幅と高さをピクセル単位で取得します。
 
ウィンドウの幅と高さをピクセル単位で取得します。
  
[[love.graphics.getDimensions(日本語)|love.graphics.getDimensions]] においてウィンドウの寸法取得にはピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。画面描画とグラフィックス座標系関連の計算は getDimensions を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelDimensions を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]]におけるピクセル関連の計算)。
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[[love.graphics.getDimensions (日本語)|love.graphics.getDimensions]] においてウィンドウの寸法取得にはピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。画面描画とグラフィックス座標系関連の計算は getDimensions を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelDimensions を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]]におけるピクセル関連の計算)。
  
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==

Revision as of 07:22, 19 July 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。


ウィンドウの幅と高さをピクセル単位で取得します。

love.graphics.getDimensions においてウィンドウの寸法取得にはピクセルではなく、画面尺度単位による DPI 尺度係数 を使用します。画面描画とグラフィックス座標系関連の計算は getDimensions を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelDimensions を使います (用例としては、ピクセルシェーダーにおけるピクセル関連の計算)。

関数

概要

pixelwidth, pixelheight = love.graphics.getPixelDimensions( )

引数

なし。

返値

number pixelwidth
ピクセル単位によるウィンドウの幅。
number pixelheight
ピクセル単位によるウィンドウの高さ。

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