Difference between revisions of "SourceType (日本語)"
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Latest revision as of 11:33, 29 June 2019
音声 Source の種別。
良い経験法則として stream
は楽曲ファイルに、 static
は全て短い効果音に使用することです。基本的に、大規模ファイルを一括でメモリへ読み込むことは回避してください。
定数
- static
- 音声全体を復号処理します。
- stream
- 必要時に音声断片を復号処理します。
LÖVE 11.0 から利用可能
- queue
- 音声は利用者がキューへ手動挿入します。
関連
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