Difference between revisions of "Joint:setCollideConnected (日本語)"

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Latest revision as of 06:43, 5 November 2016

LÖVE 0.8.0 から廃止
この関数は以降のバージョンでは非対応です。

接続されている物体が互いに衝突するかどうか設定します。

関数

概要

Joint:setCollideConnected( collide )

引数

boolean collide
true ならば物体は衝突しますが、それ以外は false です。

返値

ありません。

関連



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