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Latest revision as of 12:06, 4 November 2016

物体の線形減衰を取得します。

線形減衰は時間経過後における線形速度の減衰率です。空間にある場合、減衰と外部力量がない物体は無制限に移動し続けます。減衰のある物体は徐々に移動しなくなります。


減衰は摩擦と同一ではありません ― それらは共にモデル化することができます。

関数

概要

damping = Body:getLinearDamping( )

引数

なし。

返値

number damping
線形減衰の値。

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