Difference between revisions of "love.audio.newSource (Português)"
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=== Carrega e toca uma música de fundo === | === Carrega e toca uma música de fundo === | ||
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Revision as of 23:03, 5 March 2014
Cria um novo Source a partir de um caminho de arquivo, File, Decoder ou SoundData. Sources criados a partir de SoundData são sempre estáticos (static).
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Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado! |
Função
Sinopse
source = love.audio.newSource( caminhoDeArquivo, tipo )
Argumentos
string (Português) caminhoDeArquivo
- O endereço do arquivo de áudio.
SourceType (Português) tipo ("stream")
- Source streaming ou static.
Retorna
Source (Português) source
- Um novo Source que pode tocar o áudio especificado.
Função
Sinopse
source = love.audio.newSource( file, tipo )
Argumentos
File (Português) file
- Um File apontando para um arquivo de áudio.
SourceType (Português) tipo ("stream")
- Source streaming ou static.
Retorna
Source (Português) source
- Um novo Source que pode tocar o áudio especificado.
Função
Sinopse
source = love.audio.newSource( decodificador, tipo )
Argumentos
Decoder (Português) decodificador
- O Decoder a partir do qual se deve criar o Source.
SourceType (Português) tipo ("stream")
- Source streaming ou static.
Retorna
Source (Português) source
- Um novo Source que pode tocar o áudio especificado.
Função
Sinopse
source = love.audio.newSource( dado )
Argumentos
SoundData (Português) dado
- O SoundData a partir do qual se deve criar o Source.
Retorna
Source (Português) source
- Um novo Source que pode tocar o áudio especificado. O SourceType do áudio retornado é "static".
Exemplos
Carrega e toca uma música de fundo
trilhaSonora = love.audio.newSource("trilhaSonora.ogg", "stream")
love.audio.play(trilhaSonora)
Carrega e toca um efeito sonoro
efeito = love.audio.newSource("efeito.wav", "static")
love.audio.play(efeito)
Carrega um SoundData e cria um Source
dado = love.sound.newSoundData("sfx.wav")
efeito = love.audio.newSource(dado)
Carrega um Decoder e cria um Source
decodificador = love.sound.newDecoder("trilhaSonora.ogg")
trilhaSonora = love.audio.newSource(decodificador)
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