Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Joystick:isConnected + (Gets whether the Joystick is connected.)
- Joystick:isGamepad + (Gets whether the Joystick is recognized as a gamepad.)
- Joystick:isVibrationSupported + (Gets whether the Joystick supports vibration.)
- Source:isRelative + (Gets whether the Source's position and direction are relative to the listener.)
- Texture:isReadable + (Gets whether the Texture can be drawn and sent to a Shader.)
- Video:isPlaying + (Gets whether the Video is currently playing.)
- love.window.isMaximized + (Gets whether the Window is currently [[love.window.maximize|maximized]].)
- love.window.isMaximized (Русский) + (Gets whether the Window is currently [[love.window.maximize|maximized]].)
- love.window.isMinimized + (Gets whether the Window is currently [[love.window.minimize|minimized]].)
- World:isDestroyed + (Gets whether the World is destroyed.)
- Joint:getCollideConnected + (Gets whether the connected Bodies collide.)
- RecordingDevice:isRecording + (Gets whether the device is currently recording.)
- love.window.isDisplaySleepEnabled + (Gets whether the display is allowed to sleep while the program is running.)
- (File):isOpen + (Gets whether the file is open.)
- love.filesystem.isFused + (Gets whether the game is in fused mode or not.)
- love.filesystem.isFused (Français) + (Gets whether the game is in fused mode or not.)
- love.isVersionCompatible + (Gets whether the given version is compatible with the current running version of LÖVE.)
- love.graphics.isActive + (Gets whether the graphics module is able to be used.)
- love.graphics.isActive (Français) + (Gets whether the graphics module is able to be used.)
- Joystick:hasSensor + (Gets whether the specified sensor exists in the Joystick.)
- love.window.getFullscreen + (Gets whether the window is fullscreen.)
- love.graphics.getFrontFaceWinding + (Gets whether triangles with clockwise- or counterclockwise-ordered vertices are considered front-facing.)
- love.graphics.isWireframe + (Gets whether wireframe mode is used when drawing.)
- love.graphics.isWireframe (Français) + (Gets whether wireframe mode is used when drawing.)
- Shape:getMask + (Gets which categories this shape should '''NOT''' collide with.)
- Quad:getViewport (Deutsch) + (Gibt das Ansichtsfenster zurück.)
- love.system.getOS (Deutsch) + (Gibt das Betriebssystem aus, auf welchem LÖVE gerade ausgeführt wird.)
- love.window.getIcon (Deutsch) + (Gibt das Icon des Fensters zurück.)
- love.filesystem.getIdentity (Deutsch) + (Gibt das Schreib-Verzeichnis des Spiels zurück.)
- Data:getString (Deutsch) + (Gibt das gesamte Datum als [[string (Deutsch)|Zeichenkette]] zurück.)
- love.window.getDisplayName (Deutsch) + (Gibt den Namen des Bildschirms zurück.)
- love.joystick.getName (Deutsch) + (Gibt den Namen eines Joysticks zurück.)
- Canvas:getPixel (Deutsch) + (Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.)
- love.window.getTitle (Deutsch) + (Gibt den Titel des Fensters zurück.)
- Object:type (Deutsch) + (Gibt den Typ des Objekts als [[string (Deutsch)|String]] zurück.)
- love.timer.getMicroTime (Deutsch) + (Gibt den Wert eines Timers zurück, der zu einer unbestimmten Zeit gestartet wurde.)
- love.graphics.getBlendMode (Deutsch) + (Gibt den [[BlendMode (Deutsch)|Mischungsmodus]] für Transparente Objekte zurück.)
- (File):getBuffer (Deutsch) + (Gibt den [[BufferMode (Deutsch)|Buffer-Modus]] einer [[File (Deutsch)|Datei]] zurück.)
- (File):getMode (Deutsch) + (Gibt den [[FileMode (Deutsch)|Modus]] zurück mit welchem die [[File (Deutsch)|Datei]] geöffnet wurde.)
- Canvas:getFilter (Deutsch) + (Gibt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] des [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.)
- (Image):getFilter (Deutsch) + (Gibt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] eines Bildes zurück.)
- love.mouse.getCursor (Deutsch) + (Gibt den aktuellen Mauszeiger zurück.)
- love.graphics.getPixelEffect (Deutsch) + (Gibt den aktuellen PixelEffect zurück.)
- love.graphics.getPointStyle (Deutsch) + (Gibt den aktuellen Stil in dem Punkte gezeichnet werden zurück.)
- love.graphics.getShader (Deutsch) + (Gibt den aktuellen [[Shader (Deutsch)|Shader]] zurück.)
- love.graphics.getSystemLimit (Deutsch) + (Gibt den systemabhängigen Maximalwert für bestimmte [[love.graphics (Deutsch)|love-graphics]] Funktionen zurück.)
- Canvas:getFSAA (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der Antialiasing Samples zurück, welche beim Zeichnen auf das Canvas genutzt werden.)
- love.audio.getSourceCount (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der aktuell abgespielten [[Source (Deutsch)|Quellen]] zurück.)
- love.timer.getFPS (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der aktuellen FPS zurück.)
- love.window.getDisplayCount (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der angeschlossenen Monitore zurück.)